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#1
 RenataPT


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Salve, salve galera do Tibia King, blz ?! Vamos primeiro deixar a Exp mais dificil ? Vamos lá.......

1º Vá no Config.lua aperte CTRL + F e digite Rates. Deixe o seu Rates igual ou Parecido, vou explicar:
Spoiler:
- Rates
-- NOTE: experienceStages configuration is located in data/XML/stages.xml.
-- rateExperienceFromPlayers 0 to disable.
experienceStages = true
rateExperience = 100
rateExperienceFromPlayers = 0
rateSkill = 3.0
rateMagic = 3.0
rateLoot = 2.0
rateSpawn = 1


Agora vá em Data/XML/Stages

Se tiver igual ou parecido deixe ou modifique, como desejar. Se não estiver desse jeito, copie e cole.
Spoiler:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<stages>
<world id="0" multiplier="1">
<stage minlevel="1" maxlevel="20" multiplier="6"/>
<stage minlevel="21" maxlevel="25" multiplier="5"/>
<stage minlevel="26" maxlevel="40" multiplier="4"/>
<stage minlevel="41" maxlevel="60" multiplier="3"/>
<stage minlevel="61" maxlevel="100" multiplier="2"/>
<stage minlevel="101" multiplier="1"/>
</world>
</stages>


Ali em "minlevel="1" É o minimo lvl ou seja lvl "1" até o lvl 20 o xp do serv vai ser 6
minlevel é o minimo level minimo, maxlevel é do minimo level até um certo lvl, ou seja o level maxlevel. O xp vem do multiplier.

Você pode ir modificando com a sua preferencia.

Agora vamos configurar o Catch !!

Vá em data/actions/scripts abra o arquivo "catch.lua"

Procure por isso:
Spoiler:
local monster = getItemName(itemEx.uid):match("dead (.*)")
if item.itemid == ID_GREATBALL then
chances = (chance[monster]) * 2
elseif item.itemid == ID_SUPERBALL then
chances = (chance[monster]) * 3
elseif item.itemid == ID_ULTRABALL then
chances = (chance[monster]) *4
else
chances = chance[monster]
end


Ali é só modificar os numeros para a capacidade de catar pokemon.

Ajudei ? Não custa nada dar Rep + Very Happy 🉑

Qualquer duvida comentem Wink

Creditos:
Spoiler:
Principe sharingan(poster Tibiaking)
Renatapt(copiacao post para aqui)
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#2
 SlicerFalso


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Obrigado rep+
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